第六章 瘟疫之地特长 (3 / 4) 首页

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第六章 瘟疫之地特长 (3 / 4)
        正好之前孤猎娃娃就在研究有关粮食生产的问题,现在也算是干回老本行了,只不过同时还得兼顾瘟疫之城辖区的各种资源收益情况,并配合好血澜对整个领地的资源状况掌控。

        其实除了具体的中大型城市的城主职位、军政职位之外,另外在领地中还有一个相当重要的权力型职位,也能够掌握丝毫不弱的军事力量,那就是“中央议长”一职。

        只不过这个议长管理的却不是领地雇佣兵,而是领地公会!

        除了最中央的最高领地公会外,还有诸如地区领地公会和地方领地公会,也都在“中央议长”的直接管辖之下,只不过这些都要等刘逸飞至少额外建立一座大型城市之后才能相应诞生,所以暂时而言中央议长的事务还不算多。

        之所以要将这个位置留下来,刘逸飞是打算将其交给塔盾的。

        他想要收编星战不假,但是也没有将其据为己有的意思。

        刘逸飞的根本目的还是在于深入合作、共同进步,所以即便是自己的领地收纳了整个星战之后,他也会给对方相当大的自由度,并尽量减少自身对星战直接下达命令的可能,如若做得太过的话,未免会给合作伙伴带去一种将被吞噬的危机感。

        刘逸飞的打算就是将星战的人集中在各个阶级的议长职位,让他们始终对玩家队伍的控制保持在一个很高的程度,既减少了自己的麻烦,又给了对方足够的空间,大家各自相安无事,实在是再好不过的局面

        职位分派已定,接下来就要决定有关“领地特长”的问题了。

        现如今的“流云势力”还是很有头的,首先就有一个必定最高存在的“领地特长”,这个领地特长可以来自两个方面,国都级城市自带的特长,或者领地最高领主、副领主的个人特长。

        刘逸飞目前暂时还没有国都级的城市,但是瘟疫之城本身又属于分特别的“种族圣城”,所以瘟疫之城的本地特长也能增幅到整个领地的范围。

        瘟疫之城有一个天生的“瘟疫之地”本地特长,效果是本地辖区范围内的所有野外怪物强制附加“瘟疫染病”状态,整体属性下滑5%,且“瘟疫”状态可以被传染被驱散,但是本地的雇佣兵以及玩家对此状态永久免疫。

        这个特长倒是还不错,尤其鬼族的怪物中诸如死尸系的怪物都有可能让玩家陷入“瘟疫”或者“生病”状态,哪怕不图那怪物的5%属性削弱,光是得到一个永久抗性也不错。

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