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第十九章 (2 / 5)
其次,单层内而言,a近入口位置的生物部队在数量上要较内里的部队多一些,但是一般对手都是一二级的低级存在,高级的对手就是该洞层内a里的那些,不会很多,但是综合实力非常强大,反而是刘逸飞需要小心的。
正是由于对规则的快速把握,刘逸飞刚看到这批一级的牛头怪竟然分成了两队“大群”,一下子便将它们打入了“纸老虎”的行列!按照系统的习惯,如果真有这么多“牛牛”的话,一早分成上限的五队了!毕竟这样一来对手用魔法限制的目标也少了,突破的几率更大,符合NPC的思维模式。
(无英雄、无军官领导的野怪生物部队和最初级的玩家领主一样,最高只能分成五队)
战果也正如刘逸飞所预料的,集中全部远程火力瞄准一队牛头怪射击后,只消两轮刘逸飞便能把对手打成半残甚至重度残疾,下半辈子生活不能自理那种。
随后早已在一旁虎视眈眈许久的血族子爵们便扑上去一阵撕咬,直接结果了对方的性命。
而之前没有遭到远程打击的那队牛头怪日子也不见得就好过。
由于刘逸飞不需要直接将第一队遭到远程打击的目标闷死在半路上,所以他能够很快的回撤远程火力,转而瞄准第三轮差不多刚刚冲过了中线的那一队牛头怪,这个时候敌军要遭受的可就是丝毫不掺假的全杀伤远程洗礼了~牛头怪们的减员速度简直快到不可思议,往往没能再跑出多远就会集体倒毙路旁。
当然了,对于一切可能发生的突发情况,刘逸飞也不是全无准备的。
面对牛头怪系的生物,最难预料的就是它们不知道什么时候会突然爆发一次士气,然后就从濒死的边缘杀回来狠狠给予你临死一击,就算打不死你,撕下你一块肉总是它们乐于见到的局面。
对于这样的麻烦,说实话刘逸飞还真没什么好办法。
在单机版英雄无敌3中,牛头怪的士气特效便非常讨厌,即便带着鬼族的战略秘宝——“压抑精灵”也不可能说可以百分之百保证牛头怪们不爆发士气,而此时的刘逸飞手头就更没什么可以限制人家的手段了。
刘逸飞的办法就是给自己装上“保险”,既然起因自己无力限制,那么他就只能追求一旦出了意外后造成的损失尽量少,控制到自己可承受的范围之内,这样自己也有余力能够不断刷怪下去。
一阶的骷髅射手和五阶的黑暗法师相比,那自然是黑暗法师要珍贵了无数倍!尤其是对于现在还没有哪怕一座陵墓的刘逸飞而言,手下这百来个五阶远程生物几乎就是绝版品,短期内绝对是只少不多的宝贝疙瘩~
是以刘逸飞将血族子爵调整到了黑暗法师旁边,远程火力优先攻击的对象也是黑暗法师对面的牛头怪,这样的话可以保证即便黑暗法师对面的牛头怪出了士气爆发也没什么冲过来的机会,一上手就被打残了,再被血族子爵盯上,这种情况下五阶生物根本没有生还的可能。
而即使上面的牛头怪出了士气爆发冲了过来,被它斩杀的也不过是一些骷髅射手,刘逸飞损失的纯粹是一些投产骷髅系射手套装的金币,其他损失倒着实没什么号心痛的。
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