第四十三章 最后的宁静(中) (4 / 9) 首页

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第四十三章 最后的宁静(中) (4 / 9)
        刘逸飞当然不会指望仅有一个的血族子爵造成如何决定性的伤害,其实他所想看到的也不过是那么一个微不足道的“1”而已。

        但是,恰恰是这微不足道的“1”却正是那成百上千的种子!

        攻击成功后,血族子爵的生命吸取特效发生作用,虽然1点伤害的20%只有,但是系统默认最低数值为1!只见血族子爵身上一阵泛着幽幽青光的血芒闪过,子爵小队的数量瞬间变成了“2遗憾的是新复活出的这个血族子爵只有1点生命

        高级吸血鬼的特效虽然强悍,不过也是要遵守一些乍看起来并不如何重要的规则的~

        第一,高级吸血鬼吸取的生命只能用来恢复数量而不能用于提高数量;第二,必须在当前高级吸血鬼生命完整的情况下多余的生命才可用于恢复队伍数量。

        很多朋友或许没有考虑过这两个看似有和没有都没啥区别的条件,然而放到眼下,这却是相当讨厌的限制,尤其是第二条!

        刘逸飞第二个血族子爵的生命仅有1点,而完全恢复必须满35点生命。在子爵小队的一次攻击无法造成11点杀伤之前,刘逸飞单单想完全治好新的子爵的伤势就至少要花费N多回合的时间!

        两个四阶的高级吸血鬼配上刘逸飞的6点战略攻击属性对上五阶的树人倒是一次能打1点伤害,但是那也不过能吸取2点生命,十多回合的努力就换来一个血族子爵,刘逸飞未免太无聊了一点!不过,答案很快揭晓~

        骷髅射手们成功爆掉了最后两头伤痕累累的独角兽后美杜莎防御,两队树人依旧不紧不慢的向着子爵挪动沉重的步子。

        第六回合,几乎快要被刘逸飞遗忘的,自得到后就几乎没有起到过多大作用的二级急救帐篷终于发挥出了有史以来最高的治疗记录,满额,20点!

        刘逸飞因为没有急救术的支持,所以效果不错的二级急救帐篷在他手中也只不过能发挥出20点的基础治疗效果来,讨厌之处还在于,这个治疗效果完全是随机的!完全不在刘逸飞的掌控范围之内!

        有很多人都会觉得,反正治疗嘛,1点恢复也是恢复,聊胜于无嘛~实则不然,一般情况下治疗自然是好事,谁不希望自己多一点生命呢?

        可是在一些非常特殊的场合,尤其是要谨慎的控制敌我双方的实力差距的时候!比如攻城战时自身近战部队不足,要依靠其他办法攻城的,你就必须借助对方一点点打压自己远程生物的数量以减少火力,一旦你一轮的远程总杀伤超过了守城部队,对方就会向潮水一般汹涌而出,接着的便是本方的覆灭~

        像这种时候万一来一个随机治疗哪怕仅仅救回了一个远程兵的生命都是讨厌至极的!

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