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第三百九十一章 打劫也是门学问 (2 / 8)
有了这份实力打底,再加上玩家中的精英分子的装备肯定比系统护卫要好出很多,玩家们就不由得动起了歪心思了~
最早的时候,一些无组织的打劫行为还能被系统护卫们轻松扑灭,而参与者也统统被拍卖行的NPC记录下来,进而姓名上交给城卫兵进行全城通缉万一要是没及时逃掉的话,基础就是三天的七十二小时监禁,且必须上线呆满七十二小时才行,下线时间不算数。
不过随着玩家们的“经验”越来越丰富,一个个都从“抢劫犯”变成了“抢劫惯犯”那情况就又是不同了~
到了最近两个月,人族玩家们成功抢劫拍卖行的消息偶有流出~
前后算算,人族十一个国家半年以来已经发生了上千起抢劫案其中由玩家独立组织、行动的比例高达九成九(NPC们也有自己的活动,部分邪恶组织也会偶尔组织抢劫行为,当然,他们的目标和实力都不是眼下的玩家能够比拟的)
而更令人惊讶的是,近两个月以来,玩家抢劫的成功率已经快要逼近一成几乎十次劫案中就能成功一次
这个比例就高的有些吓人了,长此以往的话,只怕是人族各国的国王都要因此重新审视起玩家群体的力量来~
幸好,系统的基础规则也是相当完善的,玩家虽然能借此一夜暴富,可也不可能说无限制的疯狂下去,附带的“高危险xìng”足够每个人三思而后行
首先,那些拍卖行雇佣的精英护卫就好比雇佣兵了,是不具备独立智慧的,因此就算被他们看到了名字和模样,只要能在过程中干掉所有的护卫,玩家的安全也能有暂时的保证。
麻烦在于那些拍卖行里的NPC
由于都是功能型NPC,那基础就是初级智慧权限,一旦发现玩家抢劫,他们就会开始试图联系城卫兵,要么人力跑出去报信,这个可以通过守住门口等要径阻拦,要么就是启动报警魔法阵,这个只能说是看玩家抢劫团的实力,实力强,杀得快,那自然来得及阻止,要不然触动了警报后玩家只能趁早溜之大吉了~
另外,拍卖行里凡是负责人级别的NPC,那都已经是低级的智慧权限了,不但会记人,而且即便被杀死了,城主牧师团的高级牧师也会复活这些死亡者,哪怕就是将尸体毁的乱七八糟的都不行,撑死就是延缓其复活的时间而已。
只要这些NPC一复活,那所有参与了抢劫事件的玩家都会被通缉,具体的判断标准为:攻击拍卖行的护卫以及NPC,同时擅自拿取拍卖行代售物品。
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