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第三百五十七章 剑刃龙卷 (2 / 7)
而到了三阶目后,由于本身种族的问题,这个成长性就变成了不固定,好比哥斯拉.莫比眼下的死尸种族,每增加一点的体质,提高的hp上限就会多得多。
四,种族天赋的巨大提升。
在玩家的一二阶段时,每个玩家都只有一个阵营天生提供的弱效天赋,好比刘逸飞,就是鬼族天赋“感知+2,幸运-1,魅力-2。鬼族使用一切法术效果加强5%,魔法值恢复速度提高5%,暗系全抗基础+5,光系全抗基础-5,火系全抗基础-2。受到神圣系、秩序系、生命系伤害效果加深”。
而眼下的哥斯拉.莫比在鬼族阵营天赋之后还跟了一个“死尸”的种族天赋,相比起来,这个种族天赋肯定要赞的多~
眼下的哥斯拉.莫比其实就在享受着种族特有职业、高成长性以及种族天赋这三大权利
由于投入了死尸一族,莫比天生的移动速度、攻击速度都给减低了20%,这是个比较棘手的固态debuff,但是同时,他每增加一点体质还享受额外增加五点hp上限的优势,并且最终的hp总量还会额外提升各10%。
且由于是死尸,莫比对于伤口撕裂、持续流血这些debuff状态的抗性非常高,如果对手的阶级跟他差不多,那么基本就不可能给莫比挂上这些debuff。
其余还有诸如什么物理防御力提升、土系魔法防御提升一类的优势,不过当然了,对光明、生命、火系这些类型的魔法攻击,莫比挨上一下可就绝对好过不了了,他的抗性都是在-30左右,火抗稍微好一点,但也是-10的数字。
不过战士组别的对决,这些魔抗就不是很重要了,大家真正要比的还是物理攻防以及hp的厚实程度。
这方面,哥斯拉.莫比占的优势的确不小,而且更要命的是,作为“尸王亲卫”职业,莫比还掌握了一部分普通战士职业无法召唤的“特技”。
开战伊始,哥斯拉.莫比的对手就发现了自己的对手不对劲。
一来是自己的攻击效果非常差,虽然看不到对方hp槽的具体数字,但是每次自己砍出了多少的伤害对方却是清楚的。
和平时相比,这个数字低了太多太多,低的有些不正常。
莫比的对手自然想不到是莫比本身种族天赋的优势,只道是莫比的装备太好了一点,毕竟哥斯拉佣兵团以及周遭稳定的玩家公会组织也算是索尔纳王国里的一个玩家组织中的庞然大物了
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