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第三百三十八章 国家220强(三) (4 / 5)
之所以这么说,是因为这个女死灵一旦出现,就会不管不顾的直接飘向场中唯一的对手,血泣天使的那名擂台竞技者。
并且飞抵对方身边后,这名女死灵完全不会有任何攻击的动作,而是完全好似锁定了对方一般直接撞进那人的怀里
只不过别看这个女死灵的等级不高,连三十五级都没有,她的“舍身撞击”却好似有藐视防御力的属性,打在那名刺客+巫师的组合职业者身上一点都不轻~
只不过血泣天使的攻击虽然诡异,节奏也控制的很好,但是她的对手却也一点不弱~
毕竟是刺客+巫师的组合,首先在移动速度上,就要比血泣天使强出不少,如果不是那个女死灵的“舍身撞击”貌似有锁定追击的效果,就凭着那些漫射的暗影骨牙,血泣天使还真打不了对方多少hp~
除此之外,这个刺客+巫师的组合职业者真正难缠的地方在于,这家伙居然将隐身和法术默发这两个超实用的技能集齐了
如果是隐藏、影藏之类的半隐身技能,那么玩家在施展之后只要移动速度不高于正常情况的30%,且不做出任何的攻击动作,那么身形就不会主动败露。
而若是效果更强大的隐身的话,那就麻烦了,连基本的移动都不能有,只能乖乖的站立在原地,连说话都不行~
同样的,若是隐身之后施法的话,除非是那些能够直接瞬发的技能,要不然只要一开口念咒,那人就会自隐身状态下弹出。
可现阶段能够允许玩家瞬发的技能,貌似也不足以应付太过复杂的局面~
可隐身一旦和法术默发相结合,那真是见了鬼的神奇
法术魔法的确能够让玩家在完全不动嘴、不动手的情况下施展法术,但条件一是不能开口说别的话,二是施法速度降为原来的30%,可以说是奇慢无比连施展一个骨箭、火球甚至是迟缓都可能被人轻易打断。
而和隐身相结合后,法术默发却陡然变得诡异+无耻起来
只要对手一潜行或者隐身,没有什么侦测手段的血泣天使只能通过向四周漫射骨牙的笨办法寻找对手,而她的对手却能在潜行的缓慢移动状态下利用法术默发不断的积蓄一个个的灵魂火球甚至是尝试释放吸血鬼仆役。
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