第三百零七章 矮人村危机(四) (4 / 8) 首页

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第三百零七章 矮人村危机(四) (4 / 8)
        只见其身上不时的就会有一道诡异的黑光闪过,然后死神就会在之后的十秒时间内快速恢复体力,虽然不至于像战略模式那样一下子恢复到满,但也足以令人崩溃了

        如果不是米兰克诺斯的攻击力勉强足够,技能、MP也够多,足够支撑他一直处于全力状态攻击死神的话,没准打的还真不及人家补的快~

        可事实上,米兰克诺斯的优势也仅仅只是高了那么一点点而已~

        作为一名五阶的BOSS,虽然等级上比对方弱了小二十级,但是却只占这么一点优势显然还是不正常的,究其原因,还是因为米兰克诺斯身上的装备太次。

        如果是在纯野外天然的环境下,一名BOSS要么生来由于种族的优势就很高阶,如果是从底层生物的水平一点点爬上去的话,能到达米兰克诺斯这个水平必定经过了长时间的积累和无数次的激烈战斗。

        从对战的对手身上,这些成长中的BOSS也能收集到自己所需的武器或者材料,有些更是一出生(刷新)就会带有天然的强力装备。

        相比较而言,米兰克诺斯这个BOSS的自身实力倒是够了,然而装备却是次的可以,比之一些有钱有势,或者混得比较好的玩家都多有不如,仅仅只是一身勉强的稀有装而已,而且还没有那种能够支撑起整个人特色的核心装备。

        平时对阵野怪、玩家之流的虾兵蟹将,没有趁手武器的短处还不明显,一旦对上了和自身实力差不多的对手,一把强大的武器或者装备往往就意味着生和死的差距

        死神由于自身特色的原因,防御、血量都比较次,力量属性偏低也使得他不敢正面对撼米兰克诺斯的强击,只能凭着自己飘忽诡异的身份玩游击战,在米兰克诺斯身周五米方圆的空间内上下左右的一刻不停的移动,瞅准机会便骤然贴上去一轮猛攻,专挑米兰克诺斯的弱点下手。

        而米兰克诺斯虽然最强的还是力量属性,但是作为战士,他的体质属性同样不差,这就使得他不但抗打,而且血量奇厚(从二阶目开始,体质属性对HP的总量影响越来越大)

        如果真的能跟死神以血还血的对杀的话,米兰克诺斯一个杀两个死神都没太大问题,然而可恨就可恨在对方的战斗智慧同样不低,根本不跟他正面冲突,总是仗着身法高超极力躲闪,而后趁自己追击疏忽的时候瞄准自己的弱点位置猛攻

        这种诡异的打法堪比刺客,而力战士比较烦的的确还就是刺客、弓箭手这一类的敏捷型角色。

        而且死神的回血特性也让米兰克诺斯心中不由得火大~

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