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第二百六十二章 全城总动员 (2 / 13)
如果仅仅只是单人冒险的话,十枚金币就可以买上满满一背包的食物、补给,也可以修理好几次破损的装备。基本上,五十枚金币就够任何人舒舒服服的过上一周还无需担心腰包的拮据了~
也正是因此,游戏金币的价格一直降低不了太多~除了玩家的盈余能力还有待继续开发外,跟金币的购买力也有很大的关系。
对于单个的玩家而言,三万金币的确就是一笔不可想象的巨款。
然而,在领主领地的面前,这种‘购买力’却被完全推翻了
我就用一个很简单的例子说明好了~
农民,这是大家所共知的实力极弱极弱的一阶生物,如果不是在世界地图上赋予了他们全新的能力的话,他们就会如同在战略模式地图上一样的不受玩家领主的欢迎。
然而偏偏就是这么差的农民,雇用一个就需要二十金币,此后每天还额外需要两铜币的维护费用。咱们现在有多少农民了?
实打实全靠雇佣的,就有整整一百个
这是多少?这就是整整两千金币啊
两千金币够单个的玩家干多少事了?够他们花多久的了?
然而在领主而言,这不过是一次性雇佣了一百个‘垃圾炮灰’的花费而已~
这就是领主战争和RPG冒险的最大不同
RPG玩的是技术,玩的是小规模配合~
领主战争,打的就是大阵仗,打的就是钱
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