第二百六十一章 瘟疫城议会 (6 / 10) 首页

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第二百六十一章 瘟疫城议会 (6 / 10)
        其实‘优质劳动力’就等于是那些系统的功能NPC,比如药剂师啊~铁匠啊~裁缝什么的,但是这些功能NPC是要花大价钱雇佣的,然而领地居民却是非常非常的廉价

        雇佣居民干活自然要付钱,但是价格非常的低,而且和你领地内的生活水平直接挂钩~

        好比眼下,咱们领地的民居都是成本价销售,口粮、淡水则是免费供应,那雇佣一个标准劳动力干一天活也只需要不过两枚铜币,优质劳动力也才十个铜币

        六七百的居民,近三百的标准劳动力,一天能盖十好几座民居,却只需要两三枚银币的花销,简直就跟免费区别不大了~

        之所以你会觉得居民的存在毫无价值,其实是因为你看的还不够全面~

        农民是一阶雇佣兵不假,不过却不是鬼族的本土生物,而是中立生物,不附属于任何种族,只有获得了‘农舍’建筑图纸的领地才能雇佣,而且会占据领地的人口数量,要跟居民抢房子。

        本质上来说,农民差不多也就是居民了~

        区别在于,流民的吸附速度偏慢,而且很不稳定,农舍则是每天定额提供招募名额。

        但不过吸附了流民,把民居卖出去,能把这部分的投资收回来,而如果是给农民住的话,不但收不回成本,而且雇佣农民还得再花出去一笔,成本较高~

        好处是雇佣兵不用跟居民一样每天吃饭喝水,不需要担心他们的逃跑脱离,只要保证不死就行了~每日的消耗也比较稳定,都是一个农民一天两枚铜币的额外补给。

        然后是骷髅的问题,骷髅是一阶兵,自然也能干活。

        不过跟战场上的废柴农民不一样,骷髅是鬼族实打实的一阶战斗生物,他们的价值主要还是要体现在战场上

        而且,一级的邪庙只能容纳一百骷髅的城卫兵,算上一级城堡的50%增幅,瘟疫之城原来最多也就是聚集50具骷髅

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