第二百六十一章 丧心病狂的转化率 (4 / 4) 首页

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第二百六十一章 丧心病狂的转化率 (4 / 4)
        “大意了!好变态的毒素,这麻痹促发几率也太高了吧!”

        杨逸可是有着10点幸运值的人,但这超乎9925玩家的幸运值在遇到毒蚀腐尸好像根本就不起作用,30秒的一定几率麻痹,居然触发10次之多,还好每次生效仅是1秒,不然杨逸可就更加狼狈了。

        而这时,他把目光落在罪魁祸首上,立即咬牙切齿起来。

        “1025的经验转换百分比,你要不要这么坑啊!好歹5025以上哥也认了,但从10025直接降到1025,简直是丧心病狂!”

        杀了几只腐尸,每出现的一条系统提示,都证明着杨逸一开始并没有看错,冰晶羽翼获得的经验通通都没过千,意味着这家伙吞噬他所获经验的时候,利用率才达到了1025,剩余9025都拿去喂狗了,也不还给他这个主人。

        杨逸终于知道自己在看到冰晶羽翼2级升3级需要的1000经验时,那种不好的感觉是从哪里来的,这1025的转换百分比,压根就是需要打一亿经验,才足够冰晶羽翼升到3级。

        “还是自己先升到40级吧!”

        一亿经验,放到玩家的级数上那可是六七十级的升级经验,杨逸需要在这里仅用暴风箭雨和普通攻击,不眠不休杀上两天才可以获得,还不如先把等级提到40级,免得遇到什么危险,一死就掉一两级。

        抛弃冰晶羽翼,调回自己优先获得经验,杨逸对着几只腐尸尸体使用了采集术,看着周已经靠近被他吸引靠近的腐尸和骷髅,选择了一个方向开始放风筝,拉开距离再用站桩攻击。

        在英雄古墓这里杀了将近4个小时,因为骷髅的数量比较多的缘故,任务品“绿色的骷髅磷火”已经集齐了200个,但腐尸不仅数量较少,任务品采集到一百多个却还分出了两种,“腐蚀心脏”和“未被侵染的腐尸心脏”。

        明显前者是不符合要求的,杨逸一采集到就立即丢了,任务品“未被侵染的腐尸心脏”到现在才97个。

        不过任务还有4个多小时的时间。

        接下来,杨逸遇到墓碑或者已经爬出来的骷髅,如果不是必须要击杀一般都会绕开道来,专门寻找腐尸进行击杀。

        有了针对性,收集的速度也快了起来,不到两个小时的时间,“未被侵染的腐尸心脏”也集齐了200个,收工回去守墓人茅屋交任务。

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