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109 勇者斗恶龙的游戏 (2 / 3)
而在山脚下,更有一个饱受铁龙摧残的小村子。村子里的青壮几乎走光了,只剩下了几家老弱——如果英雄在这个村子里肯展现他的仁慈和慷慨,就会得到很多对屠龙大有帮助的消息。
比如,在这座大山脚下的森林里,有着一个博学但脾气怪异的老巫婆。据说这个巫婆有一件法宝,可以抵御毒烟和火焰的伤害——当然,老巫婆是不可能无条件的将这件宝物交给英雄们的。
再比如,据说森林边上的大湖中,居住着一位剑之女神。对于那些献上足够奉献的人,剑之女神会以宝剑作为奖赏。
又比如,村子里有个猎人曾经要上山屠龙,但是却至今未归——而如果英雄们知道了这条消息,并且在和恶龙奴仆作战的时候察觉了某个奴仆的真实身份,就可以在内鬼的指引下快速的到达龙巢最深处。
总而言之,由于可以想怎么搞就怎么搞,万尼乌斯厚颜无耻的为屠龙设计了五十多种手段,数百条信息,二十几个关键地点——而这就意味着,有数以百计的花钱的地方。
但这个时候那些天真纯良刚健朴实的建筑师们并没有意识到万尼乌斯那一系列奇思妙想之后阴险的黑钱手段,而是单纯的被他们即将承接的伟大工程所震撼。
如果完全按照万尼乌斯的想法不折不扣的实施,他们所做的工程将不亚于从头建设一座全新的城市——而这个主图公园显然要比城市有价值多了!
换句话说,他们所有人都有可能因为这项工程而流芳百世!
想通了这一点之后,罗马人喜出望外!
和在一个历史上最了不起的大工程上留下自己的名字相比,什么没有薪金,什么失去自由,什么成为野蛮人的奴隶,都不重要了!
几个工程师慎重的商量了一阵之后,认真的向万尼乌斯建议,从罗马和希腊招募更多的工匠和熟练的劳工——因为,如果仅靠他们这五百人。即便有数十万的日耳曼人协助,想要完成这项工程也将需要数年的时间。
毕竟,日耳曼人对于这种大型工程建设恐怕一无所知。
既然自己的奴仆愿意拉来更多的奴仆,万尼乌斯自然没有拒绝的道理。
但是对于罗马工程师们所估计的工期。万尼乌斯也表示了谨慎的怀疑——就算以我大天朝的做派,一个项目在资金充裕的情况下也没有干几年的可能。
在一群工程师耐心的对万尼乌斯讲解了每一个设施所需要的建筑时间,并将他们加在一起之后,万尼乌斯也毫不藏私的将后世的工作经验分享出来。
工程分片分段,进度统一安排,合理调配人手,妥善搭配工作项目——在将每一处设施建设的工程拆分成若干个步骤,并且对全部公园的所有设施建设重新做了规划之后。万尼乌斯得出结论——即便只靠目前这五百人,再加上五六万劳力的协助,就可以在一年内完成这项工程。
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