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007 掠夺魂力(上) (3 / 3)
经验值:0/200
技能点:1(已使用,灼热之箭LV1)
和李卫想象中的一样,骨头拥有四种技能,分别是扫射、灼热之箭、疾风步和死亡契约。其中已经学习的一级灼热之箭,附加20点额外伤害,拥有火系法球效果,消耗8点魔力,释放间隔为2秒。
攻击力与额外伤害的加成,使得骨头拥有不逊于鬼王的战斗力,这也是为何方才两者可以斗得旗鼓相当的原因。更变态的是,骨头因为是以Dota为模板创造出的英雄,那么他也忠实的按照Dota的伤害公式。
任何攻击,无论是直中要害还是四肢,都会通过计算公式得出伤害值来降低生命值。但身体却不会因为受伤而变得迟缓,流血等症状更不会出现。这样的好处就是,与人战斗时,完全可以迷惑对方。
试想,无论你怎么伤害骨头,他都表现得若无其事,而且即使刺中了要害,依旧可以生龙活虎的战斗。只要累加的伤害值不超过生命值,那么骨头永远都不会失去战斗力。这对于敌人而言,是一个足以让他发疯的事实。
“还好,骨头是我创造出来的特殊存在。换做是我遇上这样的对手,也会抓狂的。”李卫自嘲道。
严格意义上,李卫觉得骨头已经属于另外一种物种,只要灵魂烙印不灭,我就可以无限制使用魂力复活骨头,而骨头的身体更像一种不知疼痛、不知疲倦的躯壳。
随即,李卫注意到骨头显示出的经验条,虽然现在空空如也,但这一发现让他更加疯狂。这意味着骨头可以进化,可以升级,可以变得更强。若以后开启了道具四方体,打造出神兵利器,那么我可以创造出半神乃至接近神的存在!
“可是我的进化方向在哪里呢?”李卫再次陷入苦思。
三天的时间说长不长,说短不短。这段时间内,李卫依旧没有思考出自己进化或者变强的方向和方法,但骨头已经操练好手下十几名小鬼。
既然已经准备妥当,那么掠夺魂力的计划开始吧。李卫心中暗暗激动,这将是自己开始征战的第一步。
“左前方千米之外的深渊猎犬将是第一个目标!” @Ya
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