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第十二章初战野战 (2 / 7)
这时的我正在看着那张地图,有一些地方被我详细地放大来看,而敌军的情报也被送了过来,但是这也花去了我兵力点数的一部分。
而让我生气的是系统提示道:“这一次战斗是不要后勤的。”
当时我就大叫了起来,我大声地说道:“怎么可能不要后勤,没有后勤战士怎么做战。怎么才会有实力,你这样不过是让人相互的对杀,有什么好操作的。”
“那么我把你的申请加进去吧,你等一下。”
“好吧。”我说道,这时我就乘着这个时机去想大约的地形与作战方法,由于没有对手的情况,只有他的兵力,所以分析对手是我首要的任务。
这一次我们的战斗部队比例是1:12,我是一,敌人比我的部队多出两成,而且他大部分选择了跑的不慢,而且防御力也比较高的中甲骑士,相对于轻骑兵来说,中甲骑士失去了速度的优势,而相对于重装骑兵来说,中甲骑士又失去了防御的优势,但是在每一个部队的存在都有他一定的道理,中甲骑士可以算的上是冲击力最强的部队了,而且他们也敢冲,比轻骑兵强大一点的防御可以让他们有很多的机会冲到敌人的队伍里面。
而且我已经知道了敌人选择的是战旗这个装备。
我想他一定会把战旗放到中甲骑士这个部队里面的。
领导术大师级可以就可以在领导一千五百名NPC名是玩家的小队同时再带领三个专家级领导术领导的小队或是五个普通级、十个入门级领导的小队,攻防加成不变,但士气与幸运都加到了4。
而算过去,现在他的部队里面一共有一千五百名的中甲骑士,这个应该是他的主力部队,专家级领导术的部队一个,那是一个战士部队,一千名的剑士可以做的事有很多,普通级的领导术领导的部队三个分别是魔法师、牧师与弓箭手,每一个部队一共一百名,最后是两个入门级领导术所带的部队,分别是斥候与盗贼,这个应该是也是一定要有的。
而我现在要想一下我的部队应该怎么安排了,不过想上去对手应该没有多少的点数才放弃了二个专家级领导术部队,而改成普通级与入门级的领导术部队的,所以这么一算,我的点数应该还是更少的,而这样我的部队就一定要更加精细。
这时系统提示又一次开始了:“我们主脑计算了一下,的确战斗是应该有后勤的,所以你的要求我们答应了,好了现在请你选择你的部队与装备吧。”
“我想要指挥官的长剑,而我的部队,我想要先看一下你们所开出的价格再定。”
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