猪鹿蝶组的首秀(2/13) (3 / 3) 首页

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猪鹿蝶组的首秀(2/13) (3 / 3)
        当怪物的等级高于玩家的等级的时候,怪物对玩家所造成的伤害和闪避能力都会由于等级压制而上升,这两方面的劣势可以通过提升韧性和精准来弥补,但效果并不算明显。一般情况下,当怪物的等级超过玩家4级之后,玩家便打不动怪物了…当然,那些有特殊技能的变态除外。

        这只冠菌野猪冲出丛林之后,挺着脑袋左右四顾了一下,便盯准了城墙之后的公会驻地令牌的方向,埋着头猛冲了过来。

        在它之后,更多的冠菌野猪越过了丛林的边界线,出现在了战场之中。万猪奔腾的架势着实将堵在城墙前的近战职业们吓了一跳,但在浴火熔凤和真红玫瑰的呵斥下,大家还是稳住了阵脚,前排稍微倾斜了盾牌,准备迎接第一波冲击。

        当第一块飞盾从战阵中飞出砸在当头的那只野猪的脑袋上的时候,怪物攻城战,正式开始了。

        野猪狂奔的冲击力让近战系的整个队形变得扭曲了起来,但在周围玩家们的围攻下,冲入战阵的野猪甚至还没有来得及攻击,就被乱刀砍死。

        在适应了野猪的冲击力之后,阵型很快就变得稳定了起来。野猪撞击在盾墙上之后,只会让整个阵型像波纹一样震动一下,而不会再像最开始那样,让野猪踏着人冲进阵中。没有了冲击力的野猪连咸鱼都算不上,直接盾击照脑袋上一拍,旁边几个人全都照着脑袋和脖子一人砍上几刀,干脆利落。

        在冲击盾阵受阻之后,野猪们不得不降下自己的速度,绕过城墙正前方的两个盾阵,跳进泥沼之中,吭哧吭哧的游过去,试图对城墙直接发起攻击。

        但是没有了冲击力的野猪连咸鱼都算不上,因为很重要所有要重复两遍。在跳进了泥沼中之后,野猪的速度被再一次降低,简直就像是一座座顶上长着蘑菇的肉靶,被城墙上早就已经等不及想要测试自己的ds的远程职业好一通rh,直接扑在了泥沼之中,尸体很快就被泥沼吞噬,消失掉了。

        近战在前排分割怪物的队形,法系在后面收割速度变慢的怪物,至少在现在看来,情况似乎很平稳。

        然而,第二种怪物和第三种怪物,却在这个时候,一起到达了战场。

        身高腿长,脑袋上长着扭扭曲曲的角的斑点鹿;以及它们头顶上,悠闲地闪动着翅膀,不断地向周围抛撒着粉末的巨型扑棱蛾子。

        “斑点长角鹿,三十五级青铜精英。荧光抛粉蝶,三十五级,白银…”

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