第一百五十八章:分成 (2 / 4) 首页

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第一百五十八章:分成 (2 / 4)
        现在还没有人真正地发现手游的吸金之处,也就是因此,李致才建议赵修齐和周墨去创造一个手机游。

        硬件虽然限制了大型游,如《阴阳师》《王者荣耀》之类的出现,但要运行一个视觉类的游戏却是绰绰有余!

        所以!李致毫不犹豫地抛出了《钱与四个野男人》的策划,并且还附赠了一个建议:

        开创渠道。

        手游时代,渠道为王,这句话可一点也没有错。

        开发商与渠道的利益分成是惊人的1:9,2:8,其中,开发商是这个比例中的1和2。

        大多数的流水都入了渠道的囊中,这才是最挣钱的地方。

        不过,可能是自己的一点私心,李致在最初抛出关于游戏平台的策划时,并没有采取吸血鬼般的吸金方案。

        毫无疑问,渠道是最为挣钱的,但却是以手机游戏的发展作为代价。

        作为某人家里的一只橘猫,它深刻的知道,在这个世界里面,自己是不需要担心吃喝的,即使它去了下一个副本——这个世界挣再多的钱,与它又有何义?

        于是它借鉴了stea的运营方式,尤其把“青睐之光”玩家票选独立游戏上架这一渠道着重了分量。

        其次,为了防止玩家刷票,在任何投票进行的时候,平台会同时识别手机的物理地址与ip地址,一旦出现刷票行为,平台的管理者会立即进行处理。

        可以,李致试图拧干游戏宣传、上架、发售任何一个环节上的水分。

        假设这一个平台真的垄断了手游市场而开创者初心未变的话,那无疑是手机游戏者的重大里程碑。

        这一份“非卖品”作为附赠礼物给了赵修齐之后,毫无疑问成了反客为主的巨大砝码。

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