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第622章 团战规则 (2 / 5)
所以相对于切后排,更多时候打野跟刺客的职责是保护我方后排,一旦敌方玩家切入,你顷刻就可以转守为攻,让输出瞬间猎杀掉敌方刺客,所以,保护我方输出,人人有责。
大致来说,打团分为两种,第一,先手团,第二,反手团。
所谓先手团,顾名思义,就是指己方英雄,多指拥有控制或位移的突进型英雄,先手开团,而反手团则是指由对方英雄打了先手以后,己方反手打团。
值得注意的是,在均势局且双方都没有重大失误的情况下,反手团比起先手方拥有更大的优势,所以说,开团需谨慎,特别是均势局的开团更要特别慎重。
一号诡战这边,陈旭他们把输出保护的很好,东皇大招一个闪现,瞬间团控,吸住.....程咬金?
c位交替!
一个高端局的技巧,东皇闪现吸人的瞬间,李元芳二技能花开,程咬金跳过来,没有长期配合,这样的操作根本就不可能完成。
东皇大招开团吸住程咬金,简直就是噩耗。
顷刻被敌方输出集火秒杀!
开团失利,见状,sv战队也是非常果断的,让暴君。
可陈旭他们看不上暴君了,直接团开,
雌雄双剑·远!
雌雄双剑·近!~
打干将莫邪,记得,一定不能怂,越怂死的越快,因为干将的输出轨迹的弯道,所以直接杠上他,看谁先怂。
特别是干将点大招,别被吓到,只要你头铁近身,那死的会死干将,不管是输出还是脆皮,打干将,你就必须得头铁,不怕死的冲过去。
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