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第七百二十五章 霍去病的“隐身”天赋 (2 / 4)
声望:广为人知
称号:二流名将使麾下士卒的士气+10,攻击+10,防御+10,有一定机率让敌军出现溃逃,将领可调动部分大军之力强化自身,使将领在战场上获得更强的个人战斗力。
二流武将自身战斗力+20,麾下士卒士气+15,使敌军士气-5,极低的机率可使敌军因为恐惧而发生溃逃。
天才统帅对统帅系天赋、特长、技能效果+20。
天赋:出奇制胜被动:大军移动速度、攻击、防御、伤害免疫+10,每次攻击有12机率对目标造成双倍伤害,5机率对目标造成三倍伤害,附带状态“众志成城”。(众志成城:士气+50,免疫所有敌方影响士气的能力。在受到致死伤害时,有25机率将伤害平摊到所有己方士卒身上,同时在五秒内伤害免疫+50。)
主动:大军移动速度+30,体力消耗-45,攻击+20,每次攻击有10机率对生命低于60的目标造成一击必杀(对非兵种目标无效),伤害免疫+15,有8机率完全免疫范围性伤害(对战争器械造成的伤害无法生效),附带状态“瞒天过海”,最多可覆盖兵力三万,持续四个时,间隔四十八时。(瞒天过海:拥有强力隐身效果,在攻击后破除。)
特长:骁勇个人战斗力+20,有一定机率对目标造成一击必杀,彼此实力相差越大,触发机率越高。
骑术骑行时移动+10,个人战斗力+10,骑士与坐骑体力消耗-10。
领导术麾下士卒士气+40,综合战斗力+8。
骑兵统帅使率领骑兵系兵种移动速度+5,闪避机率+10,法术抗性+10,冲击等级+1,大幅度提升骑兵作战的灵活性。
攻击强化使麾下士卒攻击+5,无视目标5的防御力。
军团技能:无坚不摧攻击+20,在一定机率下可对目标造成双倍伤害。
铁壁防御+12,伤害免疫+12。
活力生命+10,生命恢复速度+5。
奔袭移动速度+10,体力消耗-5。
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