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第五十四章 灰石山脉 (3 / 3)
山路崎岖:在灰石山路上,玩家所有的体力消耗为正常状态的三倍。
三倍体力消耗!
这是任务的第一个难点?这也太了吧!!
体力值,与生命值、魔法值,并称为三大可消耗属性。
在中,玩家的任何行动都会消耗体力,包括移动、进行攻击、受到攻击、施放技能,除开静止不动以外所有的动作,具体的消耗依照玩家的行动来判断详细体现,就如同现实生活中人的体力一般
体力值低于20玩家将进入疲劳状态,所有属性降低20不包括生命和魔法,低于10则进入虚弱状态,所有属性降低50
体力归零,则陷入无法行动状态。
而回复体力的办法只有一个,休息。
这里的休息自然与现实中不同,只要玩家站立不动并不做出任何动作,便可缓慢回复体力,坐、躺下回复加倍。
理论上来,体力是不可能归零的,因为即使为零,无法行动状态本身也与休息类似,没有做出任何动作,体力会缓慢回复只不过回复的那一点点体力,根本无法让玩家做出更复杂的动作
这样的设定,为的是使游戏变得更加真实,试想一个人都没体力了,你的速度还有那么快、力量还有那么强吗?
关于体力的设定还有两条,分别为过量判罚与重伤体现
过量判罚:当玩家瞬间消耗大量生命值,或魔法值时,体力也会大幅度削减
重伤体现:当玩家生命值不足20的情况下,体力值消耗加倍。
当然了,每个人的体力值与行动所要消耗的体力都是不同的,具体依照体力的属性值,和耐力的属性值来判断。.+?.+?
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