第四十一章 系列职业 (1 / 6) 首页

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第四十一章 系列职业 (1 / 6)
        之所以会受到广大玩家的喜爱,除了丰富的玩法外,最大的特色应该就是专属职业了。

        五花八门,种类繁多,并且还是独树一帜,让玩家可以体验到独一无二的快感

        但是,这并不意味着专属职业就一定强力,在数十万专属职业中,至少有10左右是格外“垃圾”的,这其中之最恐怕就首推韩秋了

        这里所谓的“垃圾”,指的是比通用职业还不如,这是客观从职业技能上分析的,不包含“猜技能”这种影响玩家判断的情况

        另外,还有80左右的专属职业,与通用职业比起来是“差不多”的,当然,也是从职业技能上来分析的

        除开这些,最后剩下的那10,才能算是格外强力的!

        这些强力的专属职业,要么某方面强的过分萧离,要么技能类型全面到没有一丝短板苏晴,可以是天生赢在起跑线上!

        什么?你平衡?

        这种东西除了原始社会以外它还存在过吗??

        总之,如何鉴别这10,才是玩家们一直所关心的!

        系列职业便是从这里面衍生出来的!

        系列职业,这是由玩家所取名的,关于这点,这主要牵扯到游戏制作方面的一个问题数十万种专属职业,游戏设计部们是以什么为灵感而创作出来的呢?

        总不会是看到了什么,便直接拉来制作了吧?

        呃这种确实也是有的,不过不是此时的重点

        经玩家们的研究,专属职业也可以分成这两种类型,这就有些类似游戏中的“散件”与“套装”

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