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第二十一章 药师的意义 (2 / 2)
其实橙并不是有选择性的采药,只要在寻找这次任务所需药材的途中,所看见的任何能采集的药材都顺带采集了。果然,在采集了一些植物之后,橙点开I键之后,生活技能板面变为可操作的了,橙选择了加工-烘干,然后把所有采到的丢了进去,因为橙印象中药材都是烘干的嘛。
虽然采的很嗨,但是橙却发现自己轻功飞加上采药,气力值消耗的非常惊人,而且橙发现自己采药的时候,气力值消耗居然达到了每秒40点的消耗,而大轻功才每秒1点的消耗,这什么逻辑啊,采药居然这么费力气?当然抱怨没用,橙为了体力考虑,不得不针对性的采药,先把这次任务度过了再。
终于,花了接近2个时,橙才将所有需要的药材都采了10组左右,因为橙真的不敢保证烘干之后,还剩下几钱几分,毕竟药方对每种药材的用量是有要求的。但是有的地图的药材分布种类较多,但是橙需求的又分布极少,有几味药材花了老长时间。不过四点多的时候,橙终于是收集完毕了。
然后开始药材的加工,好在生活技能版面功能比较多,就光加工程序就十多种,然而烘干是必须的,只是白芍需要炒一下,然后贝母需要去心。加工比较容易,系统在玩家选择自后就自动完成了。最后每一样成品药材都获得了三钱,绰绰有余了。
最后就是煎药的工序,点击煎药,选择了药罐水煮,然后版面弹出了所需要投放的药材,每投放一味,还得选择投放数量。橙对着上抄来的药方开始投放:大生地2钱,麦冬1钱2分,甘草5分,玄参1钱半,贝母8分,牡丹皮8分,薄荷5分,炒白芍8分。点击完成之后,系统又弹出控火版面,此时橙的和尚面前也起了一个火炉,上面一个药罐。
控火版面就是选择火、中火、大火。然后选择了什么火之后再输入时间,完成之后点击开始就好了,是可以重复选择的。也就是你可以选择大火20秒之后再中火20秒然后再录入大火20秒。你想烧多久都可以,旁边还有个添水。橙选择了五分之四罐的水量,然后录入了大火5分钟火10分钟。这个当然是橙乱来的,毕竟橙觉得首先的把水烧开吧,然后电视里面煎药不都是火嘛。
橙觉得没问题之后,点击开始。当然这里并不会真的需要玩家等那么久,进行一个煎药动作的读条之后,也就几秒钟,系统提示出一句话“根据您提供的药材,系统判断为养阴清肺汤,火候效果导致药性削减百分之二十。”然后橙果然发现自己背包里面有了一份养阴清肺汤,虽然效果被弱化了,但是不管了,交任务先。
橙又回到了村,找到了孩提交任务。还好这个任务没有那么写实,不需要按疗程服用多少个回合之类的要求。只要要对了,就能治好了。提交确定,系统提示到“恭喜您完成任务,由于患者质需,应替换大生地为大熟地或者生熟并用,并因为火候缺陷,您最终获得任务奖励的百分之七十,7个金币,350点第三空间声望。”“在任务途中,您经过采药历练,获的根基值3点。”
这两条奖励还是让橙心里一动啊,虽然自己任务奖励少了百分之三十,但是奖励也很不少了,看来干医疗还是很有前途的啊。而且因为任务触发的历练,根基足足获得了三点。那么橙目前就有6点了,然后再去做个师门,就7点了,离十点并不是太远了!
但是橙还是有点气馁,自己辛苦做的药居然不怎么地,而且那句质虚也被自己给忽略了,这个明显就是大意了,至于火候那一块,自己确实没办法解决,看来只有多试几次,那么因为火候而损失的就会越来越。
橙心里还是比较高兴的,毕竟第一次通过生活技能救人了,虽然是NPC而且效果并不完美。但是自己却是从第一步看到病症到最终给病人服药亲自经历一遍,居然觉得有了点那么行医的成就感。而且橙发现通过这种细致的步骤,橙虽然是通过上抄的,但是却熟悉了这一个方,如果经过长时间的这样训练,熟能生巧也很正常的,这岂不是一种知识的学习。毕竟很明显,游戏的系统有着准确的判断,这个药能行就行不行就不行,是依据事实来判断的。这个让橙似乎有着可以授予一些知识的意图。
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