No.9 交错的箭矢是遗迹的迎宾者 (2 / 5) 首页

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No.9 交错的箭矢是遗迹的迎宾者 (2 / 5)
        锋利的箭支速度相当快,换成训练有素的宝可梦不定能躲开,人类的话就有些危险了。不过,这种程度的攻击躲避起来对夜来却是轻而易举——通过风声来判断箭矢飞来的方向,然后做出正确的闪避,这几乎已经成为了夜的身体本能,即使失去了自然之力也毫无难度。

        而自然之力的消失,最大的影响在于失去了绝大部分攻击力。闪避还可以靠经验和反射神经弥补,但以人类身体的力量实在无法造成太大的破坏力。如果自然之力还在,就算赤手空拳,夜也可以将入口的石门轻松击碎。

        就这样,一路平安无事地前进,直到面前出现了一堵厚重的石墙。

        死路?

        夜不解地走上前。然后,脚下的地砖又是一陷。

        这次,熟悉的风声没有出现,取而代之的是大地的震颤和沉重的轰鸣声。

        身后,一道石墙从上方缓缓降下,眼看就要堵死回去的路。不过夜并没有动作——虽来得及在石墙落下之前逃出去,但出去也是无路可走,还不如探索一下怎么前进。

        借着石墙落下之前身后壁灯的烛光,夜看清了眼前这面阻挡前路的石墙的样。

        在墙壁正中央,有一副分为十六格的图画。右下角的一副是空白的,其他十五格都绘着复杂的古代文字。

        然后,石墙落下。两堵墙壁之间的狭缝中陷入了迷蒙的黑暗。

        夜眨了眨眼睛。刚才看到的那个,难道是……

        试探性地上前,摸了摸刻有图画的部分,果不其然地感觉到了格之间的缝隙以及轻微的晃动感。

        这种类似拼图的游戏其实并不少见。挪动石板,将上面的文字按照正确的顺序排列,大概就是打开这道门的方法。

        于是,最棘手的问题来了——

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