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NO.29主动权之争,胜利 (2 / 6)
4枚高速接近的BIT很快对着甲龙发起了进攻。中间夹杂着光束步枪的狙击,彻底扰乱了凰铃音对夏露的炮击。
“可恶,不要气人太甚啊!!!”
被塞西莉亚扰乱的铃音大吼一声,双肩的龙炮全开,弹幕式的攻击覆盖了面前塞西莉亚和
夏露。塞西莉亚面对着甲龙的火力覆盖,不得不收起狙击步枪而躲避,夏露则是果断开始围着打铁转圈圈,并不时将打铁置于自己和甲龙的中间点上。气的凰铃音不得不放弃了对夏露的简单压制,因为太容易误伤到打铁了。。
但是。。。光靠这样的弹幕攻击塞西莉亚,效率也太低了点。况且。。。。。。。。。。。。。
充能过的4枚BIT再次高速袭来,凰铃音不得不放弃了对塞西莉亚的弹幕压制。。。。
战斗在一开始就像进入了白热化。为了在心上人面前表现自己,4个妹子都是互不相让。
在这里,我们不得不吐槽一下这组队其实一点都不合理。为什么这么说呢??
因为虽然一夏和克伦威尔的妹子对立起来了,但是俩人的妹子之间本来没有矛盾,有矛盾的是俩人各自的妹子的内部矛盾。。。乱了乱了,说起来,就是筱之之帚和凰铃音争宠的矛盾,塞西莉亚和夏露争宠的矛盾。所以对于4个妹子来说,与其和竞争对手并肩作战,不如从对面拉一个盟友,比如霓虹分叉马尾和英国大小姐的组合,中国小虎牙和法国软妹的组合,可能更适合他们的心思,因为这样一来,不光分叉马尾可以喝小虎牙一较高下,法国软妹和英国大小姐也能战个痛快。
可惜现在战场形势不允许啊。
至于我为什么说这场战斗的结果不用说嘛。。。看机体的战斗风格就知道了。比赛的结果可以说从一开始就注定了。
夏露中距离压制+塞西莉亚的远距离致命一击,分叉马尾的纯近战(别跟我说打铁有枪。。。)+凰铃音的近战搭冲击炮。可以说只要风筝放的好,夏露和塞西莉亚耗也能耗死炸虾的两个青梅竹马。和这两台的近战机体进行接近战,除非是脑抽了。就像玩SD,大多数布机被拳头近身了一样被打到死。但是拉开了距离几炮就能解决掉拳头。
所以说,现在的的情况就是凰铃音一边躲避着塞西莉亚的射击,一边抽空用龙炮攻击夏露,并试图接近夏露。虽然没什么准度更没什么效果,但是扰乱她的注意力还是没什么问题的。儿分叉马尾则发动了决死冲锋,拼命地要接近夏露,用近身战解决问题。
这就是纯近战机体的悲剧啊。只要被拉开距离,那就是活靶子。
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