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第三百零二章 设计好的英雄们 (1 / 4)
手持红色战旗,身穿金色盔甲,魁梧又霸气的形象,让人见后都闻风丧胆。
这便是舒云设计的英雄,名为云起,别名战争指挥官,是一名坦克,也是一名辅助。其主要的作用就是增强己方,削弱敌方。
首先是其核心的被动技能-绝地反击,受到伤害后一定的几率获得一个吸血的buff并刷新普通攻击间隔,使得下一次普通攻击或者技能造成的伤害拥有吸血效果。吸血效果恢复的血量有一定的上限是,且该效果有一定的冷却时间。
关于吸血上限和冷却时间的多少,全是看游戏的平衡。可以是低冷却时间、低恢复效果和上限,亦可是高冷却时间或者高恢复效果。
其实这一个技能的灵感是来源于舒云以前玩过的moba游戏,虽然相似,但还是有些许的不同。总的来说,舒云的这个英雄就是借鉴参考这个英雄。
紧接着是常规技能,第一个技能是冲锋压制。其主动使用的效果是,挥舞战旗后朝前冲锋一段距离,对沿途的敌人造成伤害及减甲的效果。
冲锋的距离长短、伤害及减甲的效果都是根据战旗挥舞的时长决定,战旗挥舞时周遭的友军会不断获得增益效果,呆得越久,其获得的增益效果便越强。
战旗挥舞的获得的增益分别有速度加成、护甲加成、以及攻击加成,每次获得增益效果都会叠加并重置持续时间。增益效果的持续时间结束不会直接消失,而是减少层数,且战旗挥舞有最大的叠加上限。
其实冲锋压制这是个有利有弊的技能,毕竟挥舞战旗的时候是无法移动的。虽说战旗挥舞的时候免受任何控制状态,但无法停下,一旦决定冲锋,就必须往前。所以如果冲锋的时机不对,无疑不是送死。
云起的二技能是战旗回旋,其作用是挥舞战旗一周,对周围的敌人造成伤害,并根据对敌人造成的时候极其数量获得护盾加成,护盾有一定的上限,且新护盾会顶替旧护盾。没次受到一定次数的攻击时,都会减少战旗回旋的冷却时间。
这是一个让云起肉起来的技能,通过不断的刷新护盾,可以抵挡掉不少伤害。在攻击频率高且攻击低的情况下,这个技能的效果会非常的显著。
而云起的大招则是一个强大的增益技能,其名为振奋士气。起作用是将战旗插入大地,使得友军获得大量的增益效果。这是一个持续施法的技能,施法过程中云起无法移动,但免疫控制效果,且会减少受到的伤害。
在施法结束时,云起会将期间吸收的伤害返回给平均分摊给范围内的敌人,有伤害的上限,若是死亡的话则不触发此效果。
在士气振奋的范围内,友方包括云起自身会获得防御力、攻击力以及速度和生命的提升。不仅如此,还会减少友军的受到的伤害,该效果不与云起使用此技能获得的减伤效果叠加。
其实这技能有点类似雅典娜的大招与东皇太一的大招的结合,不过云起的是伤害减少与团队增益,而雅典娜的是高额护盾。东海太一的是共同承受伤害,而云起的是先吸收伤害在分摊给敌方。
就这样,一个坦克偏辅助的英雄就诞生了。看着那以自己模样为原型设计的英雄,舒云依旧是觉得有些羞耻。
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