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第186章 我不是真正的快乐 (3 / 6)
结果这一试玩不要紧!
在进入游戏的前10分钟,我是抱着完成工作的态度来的。
而在我10分钟之后,当我开始第一个迷宫冒险的时候,我就再也停不下来了。
这款游戏,毒性略重!
当我一口气连续打了15个迷宫之后,我悟了。
《不思议迷宫》保留了Roguelike游戏的核心特色,每一个迷宫都是那样的充满未知性。
而人类对于未知的渴望,是无穷的。
我很想知道下一块石板后面是什么。
我很想知道迷宫的下一层,是否有我需要的宝藏。
我很想知道下一块巧克力是什么味道的……
迷宫的每一层随机,这带来了充分的未知性。
更凸显开发商用心之处的,是《不思议迷宫》几乎每一个迷宫,都有自己的特色主题!
去过主题KTV吧?
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