第一百五十五章 游戏初体验 (1 / 3) 首页

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第一百五十五章 游戏初体验 (1 / 3)
        《战锤:全面战争》的主界面里有战役,战斗两个游戏选项,其中战斗又分为神器任务战斗、自定义战斗、多人战斗和快速战斗。

        多人战斗就是和其他玩家联机,而快速战斗则是系统自动帮你匹配,自定义战斗则是自己配兵,和选择的AI对手来场战斗。

        神器任务顾名思义,就是让玩家体验下神器任务的战斗,配兵是固定的,不能自由选择。

        还有个实验室的选项,在这里,玩家可以调整各种属性来场魔改版的战斗体验。

        所有的战斗选项都要基于玩家对游戏有定的理解,但是今天只是游戏发售第天,除了开发者以外没有人会玩这款游戏。

        许多人打开自定义战斗,结果却不知道自己该用什么兵,因为兵种太多了,步兵、骑兵、战车、远程、巨兽……还是先玩玩战役熟悉下吧。

        或许受到了宣传片的影响,许多玩家选择了高精和暗金作为他们的第次。

        选择战役模式,里面有两个选项,分别是漩涡之眼和凡世帝国,前者是为了争夺大漩涡,而后者是纯粹的征服世界。

        大多数人都选择了漩涡之眼战役,他们都玩过末世鼠疫,所以想体验下救世的感觉。

        “这么多领主,该选哪个呢?”

        四个种族,每个种族都有两名传奇领主可选,每个领主代表着个派系,但是不同派系的效果不尽相同,领主效果也不样。

        看着右边写着的派系难度,大多数人的想法是:“我这是第次玩,还是别选择难度高的了,就选个容易(普通)的吧。”

        于是高精灵的泰日天和暗精灵的麻辣鸡丝就成为了他们的首发。

        至于鼠人和蜥蜴人,玩家们表示太丑了,等我以后有空了再玩吧!

        泰日天真名叫泰瑞昂,之所以叫泰日天,是因为曾经的版本中,泰瑞昂个人就是支军队。他的派系属于洛瑟恩,效果为在地方领土内领导力-10,相反在自家的领土则是+10,同时招募步兵与骑兵的时间减少回合,城镇坚持时间+1。

        不过对于刚上手的玩家来说,这些东西有什么用都不明白,他们只看见领主效果是所在军队近战防御+4,长矛兵、弓箭手与银盔骑士的维持费用减少25%。

        看起来好像很厉害的样子,还有额外初始部队,这个说明大家都看懂了,不就是刚开始送我两支部队嘛,个炽焰凤凰和个鹰爪弩炮。

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