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第五十八章 一波三折的剧情 (1 / 4)
《风色幻想》上架后,玩家们才明白陈俊口中的战棋策略游戏是怎么回事。
总结来说就是复杂,一场战斗打个十几二十分钟是很正常的事,再加上剧情对话较多,使得整个游戏时长较长。
不过玩家们却并不觉得枯燥。
和陈俊的前世不同,在前世游戏是往快餐化的方向发展的,这也导致了战棋类游戏的没落,谁也不喜欢玩一把就要二十分钟的游戏,太慢了,他们要的是速成和爽感!
但是在这个平行世界,战棋类游戏第一次出现就收到了大家的喜爱。
在前世游戏大爆炸的时代,战棋类游戏也有其辉煌的时候,更何况这个以前没有游戏的世界。
所以,《风色幻想》成功了。
面对陈俊不断“发明”出新的游戏模式,他的同行就十分难受了。
“陈俊又做出新的游戏类型了,他怎么就这么会搞事情。”
“是啊,第三人称射击,角色扮演,格斗游戏,休闲益智……现在又来了一个战棋策略,他会不会是上帝派来的?”
“是不是上帝派来的我不知道,我只知道我们又要面临销量惨淡的日子了。”
“幸好我是做手游的,没你们做电脑端的这么惨,养活自己还是可以的。”
“做手游的,你忘了被《阴阳师》支配的那段日子了吗,别忘了,到现在《阴阳师》也在为陈俊源源不断的赚钱啊!”
“……作为陈俊的同行,我感觉日子太难过了。”
……
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