069 终结的游戏 (2 / 6) 首页

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069 终结的游戏 (2 / 6)
        只要一丝疏漏,生死就会划分。

        希兹克利夫面若寒铁,神情凝重而又肃杀,整个人已经谨慎到了极致,警惕到了极点,冷静到了极限。

        此时此刻,他的感官思维与大脑意识运转的堪比计算机一般,依靠着超负荷的计算量,竭尽所能的从万象森罗之中,截取那一线的生机与胜算。

        而伊天诚却截然相反,漆黑的眸子里仿佛绽放着炙热的火焰,俊逸的脸上弥漫着狂气的战意,咧开的嘴角勾勒着嗜血的狞笑。

        这根本不是什么剑客,而是一头人形凶兽,肆无忌惮的宣泄着戾气与暴力,不将对手彻底摧毁绝不罢手。

        酒逢知己千杯少,剑逢对手生死向。

        伊天诚并不在意对手开挂,反倒是因为对方能和他势均力敌,所以整个人更加倍感兴奋狂热,随之也爆发出排山倒海的战意与斗志。

        他的剑在雀跃,他的血在燃烧,他的心在暴动。

        就算对方开挂又如何,他从来都不是会将希望寄托在敌人身上,希兹克利夫会做出这种选择,本身就并不超出他的预料。

        除了极限辅助之外,对方明显还增加了复数种能力,最明显的就是对方的生命值越低,对应的防御值就越高,从而致使原本应该很快结束的战斗,变成了一场漫长持久的拉锯战。

        除此之外,希兹克利夫似乎也也意识到,一直被动防御早晚还是会输,所以又搞出了‘格挡致晕’的判定与‘伤害反弹’的效果。

        在这种局面下,一旦陷入晕眩、麻痹、减速与僵直这样的负面状态,结局可想而知。

        庆幸的是,伊天诚拥有霸体技能,让他完美豁免了盾击附带的负面效果判定。

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