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第四十二章 灵光 (4 / 6)
既然这样,那凛就不必心疼了。因为‘神’本就满了,不值钱的制品大可全部用来制造装备提供熟练,足够升级技能。
纵观全场,卖新手武器的居多,高一阶的极少。很正常——越高级的装备,需要的材料制品就越多。最低级的装备,制造过程只会用到一种制品,其作用纯粹就是给玩家练手用。而随着装备级数的提高,制作所需的材料会逐渐增多。比如,凛之前制造的檀木法杖就只需要加工檀木树枝,可如果他要制造更高一级的血木法杖,那不仅对技能有要求,檀木树枝的数量也会增加,额外还要用到另外一种制品,红木树枝。两者相比,无论是难度和成本都要提高数倍。
不幸中的万幸?将一百多份木料挑出来,凛算算,刚好可以消耗30左右的‘神’。如果昨晚没有提前下线,现在肯定不够。
塞翁失马,焉知非福。
这样想着聊以,凛开始动手加工。因为之前的计划就定在了植木制造的方向,所以他并不打算在‘神’很珍贵的情况下将之分散到其它制造术上。那些剩下的材料肯定要亏,不过一部分可以囤起来,另一部分可以合服了留给韩炳。
“噔——”
“恭喜你!勤能补拙,你对植木加工的技艺有了全新的体悟。植木加工术(入门)。”
忙活小半小时,凛终于收到了系统的提示,绷着的心情总算是稍松了。不过……什么叫勤能补拙啊?你才拙呢,你全家都拙。腹诽着,凛把所有制品按照品级分好类,将品级在20以下的全部挑了出来。最后一算,占了总量的八成。这出高品级的几率,有够黑的。将高品级的制品放在一边,他挤在店里的人堆中,一个一个地将低品制品加工成法杖,一把,两把,三把……当须弥芥塞里满法杖后,凛转过头,直接把未鉴的法杖卖给了npc,没有一点儿犹豫。
然而,说不心疼是假。卖一把才一个铜钱,亏出翔的节奏。可又有什么办法?现在全是练技能的玩家,材料不好换不说,像这样未鉴的新手装备,卖也就值个三、两铜钱,竞争大还难销,如果六、七十个都留着,还不知道要卖到什么时候。而且,低级装备过度的太快,等玩家的新鲜期过了,到最后,这些东西九成九还是只剩丢商店的价值。既然这样,与其冒着迟一天半天可能带来的损失,为几十个铜钱留着占地方,还不如索性现在就扔,连鉴定都免了,省神省时间。当然,材料的品级低,凛才能下的了狠心,毕竟出好东西的几率微乎其微,要是换了高品级的制品,他哪舍得。
制作售卖制作售卖制作……
在‘传说’里,装备制造不像别的游戏那样点一下就给你个成品,而是会有个持续几十秒到一分钟不等的时间的小过程。可是,哪个玩家会去留意那几乎千篇一律的制作动画啊?凛重复着机械式的枯燥操作,脑子几乎停止了思考。
“制造完成,获得檀木法杖。”
“制造成功,获得檀木法杖。”
……
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