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312.黑暗地牢发售 (3 / 3)
        这种类型的游戏虽然不是第一次出现,但是绝对不是大众所喜欢的。

        于是发售的第一个星期,游戏的销量仅仅达到了十五万。

        大概等同于一天两天销量。

        也不知道腾讯是怎么做到的,黑暗地牢在发售一星期后得到了国家部门的审核批号,于是上架了wegeam平台。

        刘曦的公司其实和腾讯的游戏部门关系不错。

        其他游戏啊啥的要采访刘曦,刘曦向来是拒绝,但是腾讯游戏的记者来采访刘曦却向来点头同意。而游戏方面只要是可以过审的,刘曦也向来不会吝啬将其国内发售丢给wegeam平台。

        原本这个平台的抽成和steam一样是百分之三十,但是有了比较深入的了解后,刘曦的游戏在腾讯平台上的抽成却降低到了百分之二十,而且腾讯将会负责宣发和服务器,简直稳赚不赔。

        而一周后,玩家们也对黑暗地牢有了比较中肯的评价。

        百分之95好评!

        剩下的差评基本都是因为一些BUG以及难度过高。

        但是进行评论的玩家们百分之七十都是国内玩家,也就是说国内玩家的销量共享了百分之七十。

        虽然说国内玩家人口众多,即使单吃一个国内单机市场都能赚的盆满钵满,但是刘曦当然不愿意如此。

        是时候在国外也做一番大型宣传了。

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