第371章 容错率 (2 / 7) 首页

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第371章 容错率 (2 / 7)
        LOL的容错率其实非常高。

        容错率指的是允许犯错失误的次数。

        LOL游戏里即使对线期被对方击杀,你还可以从泉水复活,重新回到线上继续对线。

        就算你前期被人杀成狗,只要猥琐发育,后期还是有一战的能力,甚至是翻盘。

        放到吃鸡游戏中,玩家一旦被人爆头击杀,根本就不存在复活的说法,前期死了就是真的死,只能开下一局重新开始,不会有翻盘的可能。

        你玩LOL一身神装,敌人很难打赢你,但是玩吃鸡就算一身神装,只要出现失误,该死在敌人手里就会老老实实的死。

        就像之前所说,不管你是世界第一还是世界第二,拉出来被人一枪爆头也是当场GG。

        所以说吃鸡游戏中普通玩家和职业选手实力之间没有代差,不管你过去威名多盛,枪法多神,只要你今天不在状态,注意力不集中,那死的就是你。

        心态非常重要,其次就是失误率要低。

        职业选手被普通玩家击杀的例子数不胜数,但是这并不能说明普通玩家比职业选手强。

        职业选手之所以是职业选手,除了本身实力不俗以外,与普通玩家最大区别的地方就是失误率低。

        卫青抬起狙击枪的枪口,瞄准坡顶上的敌人然后扣动扳机。

        经过消音处理的枪声轻轻一响,便轻而易举的命中敌人头部。

        “无花使用Kar98k狙击枪成功爆头击倒千曲白艺玩家!”

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