第七百三十三章 小米pad的产品定位 (2 / 3) 首页

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第七百三十三章 小米pad的产品定位 (2 / 3)
        做加法?求的是大而全,是希望满足所有用户的需求,这样的产品越做越复杂,越做越繁琐?不管是android系统还是ios系统?经过这么多年的迭代更新,都已经衍生出太多冗余的东西。

        我们买一款新的ipad,上面原装的应用和功能,有80%都是我们平常用不到的。

        做减法,求的是极简模式?专注于核心功能,苹果的创始人乔布斯,他生前就是一个专注于极简模式的人,苹果早期的许多设计,都堪称极简模式的典范。

        最经典的,便是苹果iphone,首先抛弃了手机按键,只保留了一个home键,这在当时的全球手机行业,都是极为大胆和经典的创新。

        做加法和做减法两种产品思路各有利弊,前者适用于一款产品满足用户的核心需求后,慢慢满足用户的冗余需求,后者则适用于一款产品从零开始设计和制作的时候。

        大家应该都知道,我们小米第一代miui,就是采用做减法的产品思路做出来的!”

        方哲提到miui的历史,引起了雷总和部分元老级小米高管的共鸣。

        小米创业的时候除了一帮人一无所有,他们只能由简入难,先做miui操作系统,再做硬件,而做miui系统,同样并非易事,andriod系统那么多功能,靠他们团队内的几个工程师开发,没个一年半载的,怎么可能做出一个完整的android系统?

        是以,最开始的时候,miui的设计思路便是做减法,所有非用户迫切需要的核心功能,都不做!

        也因此,第一代miui用了短短几个月的时间便做了出来,随后也因为它的极简模式,广受许多刷机爱好者的好评,待到后来小米手机1发布的时候,miui已经在全球积累了上百万用户,为小米手机的一炮而红,奠定了不小的基础。

        “用做减法的思路做小米pad!”众多高管思索着方哲的这句话。

        方哲的思路不可谓不创新,不可谓不大胆,要知道目前市场主流的pad,几乎都是照着苹果ipad的模子做的,pad跟手机采用同样的操作系统,pad几乎就是一个大屏幕的,阉割了部分功能的手机,如果按照方总所说的再做减法?又该怎么做呢?

        “在我看来,小米pad只需要满足大部分pad用户的核心需求即可,其他的需求,没必要在意和满足。

        目前市场上,用户购买pad的主要需求是什么?你们谁能告诉我答案?”方哲发问道。

        “玩游戏!”

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