第四章 修炼法则 (3 / 4) 首页

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第四章 修炼法则 (3 / 4)
        不同等级的练功房除了获得储备经验不同外,其实对现实中修行的影响是一样的。

        至于游戏中的技能,除了通过科技从新星球交换过来的以外,更多的还是一些科学家通过修炼的规则,自己‘研究’出来的技能。虽然一部分被证实有用,但更多的还是无用技能。

        就比如药师的初始技能毒针,就属于诅咒类魔法,玩家一转后在练功房冥想,等现实的身体拥有魔力后,就可以尝试将毒针技能在现实中使用出来。

        联邦政府之所以将修行做成游戏,其本意还是希望玩家在游戏中进行战斗,从而增加战斗经验,或者是做游戏任务,提升玩家执行任务的素质。

        毕竟在游戏中pk,总比在现实中pk要好得多。

        这也是白浩不在选择盗贼职业的原因。

        拥有隐身技能的盗贼是神,没有隐身技能的盗贼就是个刺杀剑客。

        而为了让玩家对自身生命更加珍惜,万界死亡的惩罚极其严重,尤其是野外pk死亡,不但掉级还会掉装备。

        将五点潜力点按照一体三智一精神的方式分配出去,又杀了一会狐狸,任务需求的20个狐狸毛皮已经全部集齐。

        白浩跑回了新手村,将四个任务提交上去。

        四个任务的经验让白浩再次提升了一级,除了得到八十个铜币外,黑娃还给了白浩两个初级金创药,谁让黑娃的老爹是新手村的药店老板呢。

        初级金创药:瞬间恢复20点生命,冷却时间30秒,100铜币/一**。

        黑娃为什么会被称为新手村第一熊孩子,就是因为这个任务。

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