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31.GAME START! Part.4 (1 / 5)
浩全补充道:“但是,如果杀手选择的暗杀对象,很不幸是法官的话,杀手就直接输了。”
托莉分析:“也就是说,在杀手面前,第一次暗杀,就有三分之二的成功几率,第二次就是二分之一,合计是三分之一,这个游戏规则,对杀手不利啊。”
“是的,难度不均等,所以奖励分数是这些。”浩全把用作教案的笔记本,摆在书桌的中央,上面写着刚才说到的规则以及“胜利分数”:
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「一名访客逃脱成功」访客胜,逃脱成功的访客玩家获1分,法官玩家得1分。
「杀手的暗杀对象为法官」法官胜,法官玩家独取1分。
「杀手杀死两名访客」杀手胜,杀手玩家独取3分。
先取10分者,成为当晚考试的胜利者。
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众人看完上面的内容,纷纷发表意见。
普莱德:“10分就赢的话,杀手的话,有3分,拿下3场再多1分,就全赢了?”
艾薇:“有法官协助的访客很容易逃跑成功,对杀手很不利,才有这个分数吧,反而是,当法官很划算啊!不怕被杀,帮助逃跑还有分。”
柯兰:“但,法官的胜负是很被动的,自己争取不来的啊,你看我们只能给人家牌,除非我们知道访客那边缺什么的情况吧?”
托莉皱眉道:“你们不觉得,这是在加深你们竞争对手对规则的理解吗?”
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