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一百六十四章:血之天国(二) (3 / 6)
好在队伍中的控制还是很足的,阿飞有升龙斩、裂地斩两个控,一个击飞、另一个眩晕,洛洛有定身符,但是阿飞的裂地斩有抬手前摇、洛洛的定身符需要瞄准命中才生效,很可能会被德古拉用化蝠躲掉。
只有林夜的“时间停止”是最硬的控制,全屏笼罩、无延迟释放,而且无法通过负面抗性减少被控时间,不过很可惜的是,这一招是不分敌我的,连自己人都会被控住,最好是留来最后一轮用,不适合先手施放。
林夜分析指挥着队伍的连招顺序,首先是阿飞正面交战吸引德古拉的火力,在确定对方使用过化蝠后,升龙斩挑飞,洛洛接定身符,再由阿飞裂地斩眩晕,自己血翼+血之强袭飞行近身,落地击飞,衔接时间停止+鲜血魔犬收尾,配合默契的话可以打出一套最完美的控制和爆发。
战斗时要考虑到的是德古拉的伤口愈合被动和化蝠冷却,这两个都是能够让己方打出的伤害功亏一篑的能力,如果控制和伤害没打出来,血腥伯爵的血魔法将会反击而至。
经过长时间交战,德古拉所拥有的技能林夜已经完全清楚了,总共有血球术、大血球术、进食、血翼、化蝠、蝙蝠之拥、血泉、鲜血之剑、冥雷阵、血之天国这几个。
当然,每一招都有应对的正确方法,比如每当德古拉被打掉25%血量时就会使用冥雷阵,保持移动就不会被劈下的雷电劈到:血泉只要看到德古拉的抬手动作别站在当前位置就不会被击中;血球术和大血球术都是直线攻击的魔法,大血球术能破防,但是可以在德古拉蓄力时进行打断让他无法凝聚出;进食技能则是德古拉抓取一个单体目标对其进行吸血,每秒持续偷取100生命值直到该目标死亡为止,被束缚的人无法自己挣脱,必须要靠队友营救。
在BOSS战中绝对不能有任何环节失误,否则不单是个人遇到危险,还有可能导致队伍团灭。
此刻,所有人都沉浸在攻略BOSS的专注与刺激当中,这个世界就像是一场真实化的虚拟网游,只不过赌上的,却是唯一的生命。
德古拉背生蝠翼飞向半空,指尖不断凝聚出一个个小血球术对众人发动射击,这种初级血魔法威力不大,但一直被击中也是吃不消的。
身为吸血鬼的林夜自身就很清楚,血族职业的所有技能都是需要消耗血液作为媒介来施放的,无论是自己还是德古拉,只要使用技能耗费的血液也会给血灵球充能。
在战斗中他必须时不时抬头仰望观察天空上方那悬浮着的血灵球积蓄能量的程度,如果注意到其内部的血液过多时,就立刻吩咐同伴们暂且停止对德古拉的攻击,同时己方也要暂时后退避免损血,让杰克先把血灵球的能量压下来再打。
虽然不知道血灵球爆炸会有什么后果,但没有人想亲身去验证一下,这一招是魔法系血族的终结技,等同于杀戮系的鲜血魔犬,甚至需要如此苟可的条件才能够成功释放出,杀伤力难道会小么?
洛洛的朱雀300秒持续时间已到,化作一道火光消失不见,众人的输出会因此减少几分。
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