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第一百四十章:骸骨之龙 (5 / 5)
虽然他没被正面击中,却还是处于爆炸的波及范围边缘,因此受到了一个146点的魔法伤害,这也让林夜更加惊叹黑暗球的杀伤力,自己已经离爆炸中心足够远的距离,却依然还是被打掉了几乎半血。
此时生命值已经不再健康,林夜赶忙用撒洛克尼尔的“唤冰”龙吼召唤一层薄冰包裹自身,生命值以50点每秒的速度不断恢复,持续5秒,总算是恢复到了全满。
在吐出一颗黑暗球后,那骨龙明显也陷入了短暂的虚弱状态,这也是大型敌人的平衡设定之一,威力越是可怕的招式,使用后的僵直时间也相应较长。
之前击杀两头半龙人获得的2层攻击力buff还剩下10秒,林夜自然要抓紧时机去尽可能打一轮输出,他快速冲刺到骨龙身前,黑色的刀锋径直击打在骨龙的下颚之上,发出清脆的骨骼摩擦响声,造成一个291点暴击伤害,这骨龙的防御力果然高,要知道林夜此时的物理攻击力可是达到了250多点啊。
一刀斩出后,林夜左手凝聚成巨大的血之爪,激活狂暴执行能力重重瞄准骨龙的巨脑袋用力拍下!再次造成一个高达598点的超高3倍暴击伤害。
在那血琳琳的伤害数字飘起的瞬间,骨龙仰天哀鸣一声,脑袋摇摇晃晃地垂下,重重摊倒在地,这一下毫无疑问算是重创了它。
无论任何生物,头部肯定是弱点之一,林夜直接浑身爆发出大量血液在身体周围引起熔岩喷发般的血柱,以血气爆发收尾。
鲜血魔犬已经通过造成3次攻击解除封印,但骨龙此刻已经缓过身形,没机会施放了,林夜丝毫不恋战贪刀,远远地退开,等待新一轮适宜的攻击时机。
别看刚才一轮就干掉了骨龙将近1500多点血量,林夜自己十分清楚,这是他的极限爆发,普通攻击+狂暴执行的血爪+血气爆发三次伤害才能达到这么多,接下来这几个技能都将进入冷却时间:血爪10秒、狂暴执行30秒、血气爆发12秒,自己的后续输出怕是没有那么可观了。
击杀两名半龙人获得的攻击力buff已经消失,黑刀的红光散去,恢复了漆黑的颜色,林夜的物理攻击力也回到正常水平。
骨龙恢复清醒,巨大的嘴巴再次张开,喷吐出暗紫色的龙息之火,从那不祥的颜色来看如果被这火焰给溅射到很可能会被腐蚀,减少防御力。
一路走来积累的战斗经验让林夜对于战局的分析判断能力无比细腻,他可以通过对手的肢体动作以及力道来大致判断出攻击方式、攻击轨迹、伤害量多少。
他会用眼睛和脑海去记住敌人的招式、特性,模拟出最好的应对方法,熟练运用自身掌握的技能,计算好伤害和连招顺序,逐步地打败敌人……
这里是游戏的世界,我会像以前那样,击败所有挡路的敌人,完美打通关卡!
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