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第299章 我的忍道是说到做到——赤坂龙之介 (3 / 4)
视频中,果然清晰的显示着动画从社长宫野诚司自上而下的一众高层与中高层,正在讨论着该如何应对哔哩哔哩不把弹幕系统授权给他们的事情。
而最后,也是宫野诚司亲自做下决定,既然买不到弹幕系统,那么就去仿照一个。
之后,还有着一大段这群人讨论着该如何如何似是而非的山寨之类的谈话。
晴树一直笑呵呵的看着,有了这样铁一般事实的证据,如果还不能把动画剥一层皮下来,那可真的就是废物了。
关掉视频,其他文件他都没看,总之就是一股脑的全都发给了古美门研介,让这位大律师去处理就行了,他只需要悠闲的坐在一边看戏即可。
把这些事情处理完之后,晴树将之完全抛在脑后,开始全心全意的去处理《刀剑神域》的动画制作。
《火影忍者》那边早就步入正轨,虽然几次改组还是影响到了一些,但并不要紧,目前差不多可以当个甩手掌柜,只要在最后把把关就可以了。
所以才能空出时间,一边上学一边制作《刀剑神域》,还偶尔要抽出时间去画火影的漫画。
……
《刀剑神域》与《火影忍者》不同。
《火影忍者》有着漫画作为基础参考,其中的建筑风格、人物画风之类的,都有一个很完整的参考,所以当初制作的时候并不算困难。
但《刀剑神域》不同,虽然晴树画好了比较详细的分镜稿,但毕竟没有像是漫画那样醒目的参考放在一边,所以制作进度显然要比当初制作火影的时候慢了很多很多。
主要还是在场景设计方面,人物风格什么的,异世界风的漫画、动画多到数不过来,差不多都那样的。
一些异世界风的建筑,大同小异的,也没什么,但一些刀剑神域特有并且经典的场景,就不能含糊了,必须要原汁原味才行。
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