第二百六十章 魔痕三道现魔主 (2 / 6) 首页

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第二百六十章 魔痕三道现魔主 (2 / 6)
        尤其是从天龙世界回归后,秦长风带回来逍遥派神功、少林绝技在内的诸多武功,使得圣光军团战士们在修炼时的选择性大大增加,而不是像黑夜世界一样清一色的金刚不会神功。

        为了关押这些被抓回来的入魔者,鲁波特意在教皇宫下修建了一座地牢。

        地牢石壁全都是三尺厚的大青石条垒成,每个人都单独关押,用四条婴儿手臂粗的铁链锁住,让这些魔人逃走的可能性无限接近于零。

        随后的几年,秦长风一边修炼小无相功,一边间断性的吸收魔气补全魔痕。

        自从经历了第一次的危险后,秦长风的吞噬就变得极为小心,刚开始选择的目标都是那些魔性比归海一刀还要弱的,随着自己对魔性的抵抗力提升,才渐渐将目标对准魔性更深厚的人。

        在这种与魔性对抗吞噬的过程中,四年后秦长风竟还有了除魔痕外的另外两个意外收获。

        一个是基础意志,升到了两级,属性为受到的精神类伤害降低13%,精神类负面状态的持续时间减少13%,所有精神类技能对抗中,优先级别+0.5级。

        另一个就是基础精神增加了10点,这样一来他的基础精神就来到82点的关口,距离一百点的极限突破,只差18点了。

        如果是以往,他自然会想办法交易到一件增加18点精神力的道具,从而早一步得到极限突破奖励,不过现在就算了,口袋里比狗舔过的都干净。

        最重要的变化自然还是魔痕本身……由一道增加到了三道。

        而所带来的属性也从黑暗类技能攻击增加10%,变成了有名字的魔主:黑暗类技能攻击增加20%,并且可以凝结出一枚奴痕,以之奴役一个生灵成为自己的魔奴,成功率将根据双方的精神强度对比而定,在对方陷入虚弱状态的时候,成功率将大大增加,魔奴会一直保有自主意识,但在破除奴痕之前,绝对无法背叛魔主!

        该能力无冷却时间,每凝结一枚魔印消耗100点精神,且最多只能存在一枚魔印!

        黑暗类技能20%的增强看似平常,但实际上这对于伤害的增幅是非常可怕的,要知道除了基础能力外,很少会出现按百分比提升技能伤害的属性,哪怕是内功。

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