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第五百零五章 草率的设计 (7 / 11)
以他丰富的观剧经验,他知道这时候节奏要慢下来了,头两集基本就是精华所在……想想看,正常进度其实这时应该打多人的副本,因为新手任务时就是单人,然后双人,观众的刺激阈值已经提高了,接着理所应当是和其他玩家碰撞,产生更多的化学反应。
而剧中,这时候又来一次重复的单人……
很可能就是为了拉长故事线的灌水。
周柏很清楚,这一集会看的比较吃力一点,独角戏演得再妙,没有类似男二这样的弱受互动,也总是相对枯燥,况且,再好的剧,他也很少一口气追好几集,通常会看点别的调剂一下。
……
剧中,曹一方进入了单人生存模式。
这个剧本赋予了玩家新的身份,类似于角色扮演性质,系统给予主角的身份是一个叫亚瑟的摄影记者。
他在白光中出现在一间很宽阔的仓库里。
周柏看得震惊,这剧组的场景设计得可谓尽善尽美,跟普通观众不同,他能看出场景布置里的特效痕迹,所以格外震惊。
宽广的仓库里没有什么杂物,主角头顶支架上的灯管这些应该是真实布景。
拱形的仓库屋顶应该也是真的。
那些泛着暗沉光泽的金属墙壁半真半假。
还有顶部巨大的排风扇在缓慢沉重的转动,投下明灭不定的光影……这些似乎都是特效制作。
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